用3D Touch来称重有背苹果初衷
3D Touch的触控技术,被苹果称为新一代多点触控技术,其屏幕可感应不同的感压力度触控,所以从理论上来说,能感知屏幕压力的 iPhone 6s 完全可以充当一台小型秤,但苹果并不鼓励你这么做,这违背 3D Touch 的初衷了。
iOS 开发者 Ryan McLeod 最近就做了一款称重 app Gravity,想让你十分认真地用 iPhone 称重。使用的时候,你需要把待称的物体比如粉末放在一支勺子上,再把勺子放上屏幕。
Gravity app
不幸的是,Gravity 并没有通过 app store 的审核,在经过了一轮申诉后,McLeod 被告知这款应用有“误导”之嫌,原因在于 app store 中已经存在不少类似的应用,但它们大多以娱乐为主,更像是游戏,像 Gravity 这样严肃的称重应用还不多见。
“称重 app 的概念不符合 app store 的要求。”苹果的工作人员在电话中这样告知 McLeod。
看来苹果并不希望 3D Touch 承担称重这样的功能,毕竟 iPhone 的屏幕并不是一块坚不可摧的玻璃,它的承重上限是 385 克。
尽管在 iPhone 6s 的发布会上,苹果强调这块屏幕能感知细微的压力,但这并不意味着它的精确度足够高,这也不是 3D Touch 的设计初衷。再受限于手机摆放的位置、水平程度,类似 Gravity 的应用实际上并不一定能准确度量物体。
假如一个脑袋不怎么灵光的毒贩子用它称毒品粉末,这样不精确的结果也许会让他损失惨重。
所以,想称量物体的话,别指望你的手机能帮上什么忙了。
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