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《魔兽称霸》测评:原来是一款策略塔防游戏

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    从前的小编,是一个网友和电竞偏重、WOW和DOTA齐玩的女汉子。(现在是个只会抠脚的女汉子!)如今的小编,是一个只玩萌系小新鲜手游的文艺女青年!尽管如此,小编对魔兽争霸仍是有着一腔热血和情愫的~所以今天小编看到一款叫做《魔兽称霸》的新游,就不经思考的下载了…玩了今后小编觉得整个人都不好了!

 
    仅仅看登陆界面,其实仍是有那么点意思的。虽不能与魔兽争霸同日而语,但好歹也有《龙之谷》的feel。(大概是因为几大副本的原因?)但是进了游戏今后,来大家一起说出那三个字:坑爹啊!
 
    小编原本认为会是炫酷的动作格斗游戏,竟然就仅仅把小兵放到场地上,和敌军小兵自行相互进犯。好吧,回头去看游戏介绍,原来是一款战略塔防游戏。(看清楚了再玩呀!)所以,那种玩起来的某种了解感,其实是玩法上相似《植物大战僵尸》。
 
    但是,这款游戏又不同于《植物大战僵尸》。小兵不是只能在原地不动,而是能够在自己所处的道上主动向敌人行进的。当两方小兵接近到相互的进犯规模之内的时分,就会开端相互…进犯。(言辞闪烁,莫非在撒谎!)其实是酱紫的啦,小编实在觉得,他们的进犯看起来,就好像在玩相互抛接皮球的游戏…
 
    还有一点,就是在游戏规矩上,也不是只能防卫了。除了对敌方小兵造成进犯外,终究的意图是进入他们的房子!吃掉他们的脑子!这怎么可能╮(╯_╰)╭当然是在维护己方房子的同时,炸毁他们的房子。

 
    想要维护自己的房子,当然有必要要有必定的才能啦~所以想要小兵能打得过敌人,就得提升小兵的才能,这就不能不说我们的进化体系了。但是说到进化体系,小编又呵呵了…两只山君和一只犀牛组成进化,最终就成了穿上犀牛皮马甲的山君。小编真是被气的笑了出来,太蠢了好嘛!
 
    总的来说,小编觉得单纯从游戏的玩法和规矩上来讲,仍是很不错的。可惜AV画质自带马赛克的画面,再配上能够想要营建紧张气氛的BGM,现实却根本没有丝毫打斗感。整个游戏都让人觉得十分违和,好的游戏设计,却没有遇到好的制造团队,最终只能是一败笔!别看小编平常嘻嘻哈哈的,小编也是个惜才的人呢~为游戏设计抱不平呀抱不平~
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