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《孤岛先锋》评测:极具策略性的吃鸡佳作

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  上个月五号,网易召开了一场名为“尝鲜大会”的游戏发布会,在发布会现场,除了旗下已经获得不错口碑的《荒野行动》和《终结者》外,网易还公布了多款吃鸡类游戏。如今新年刚过,发布会上公布的《孤岛先锋》作为新品中的“先锋”,在上周迎来了全平台公测。在初次接触这款游戏之前,市面上已经有了数十款吃鸡类游戏,但大多玩法单一大同小异,很难从这中找出一款能让笔者侃侃而谈,但《孤岛先锋》却让我第一次感受到了,原来吃鸡类游戏还可以这么玩。
 

 
  有别于其他同类型游戏,《孤岛先锋》采用了上帝视角,这让玩家可以俯视整个地图,一览游戏中的美景,由于采用了类似卡通风格的画面,在游玩过程中不会让玩家像其他同类型游戏那样感到“死气沉沉”,反而因为这种光鲜亮丽的画面让其活力满满。但不要因为采用了卡通画面,游戏的细节就会大大折扣,恰恰相反,在最高画质下,地图中的草丛、建筑细节都十分出色,你甚至可以看到草丛随风摆动。
 
  游戏的细节并不局限于画面上,当玩家用火点燃草丛后,草丛着火带来的反馈也让这个游戏变得更加的真实。像这样的细小反馈在游戏里还有很多,这些看似不重要的细节很容易让玩家对游戏产生好感,毕竟细节决定成败。
 
  因为是上帝视角的缘故,如何将整个地图做得立体,让其不会有那么大的违和感是开发商在制作时的首要难题,好在,开发商将整个场景构建的十分有层次感,比如当你站在桥上,桥下的美景一览无遗,而建筑和建筑之间的链接也因巧妙的设计使得不会特别违和。同时2.5D视角对于晕3D的玩家来说也是一大福利,能让更多可以想要吃鸡的人接触这类游戏。
 
  不再无脑突突突
 
  游戏本身在规则上和其他同类型游戏基本相似,开局一百人,在随机的航线上选择地点降落,需要注意的是,当飞机开始飞行时,所有玩家一旦离开飞机都会显示自己的位置,基本上开局经常会看到玩家如同下饺子一般密密麻麻的出现在地图上。这样的设定在开局就大大加强了游戏的策略性,根据其他99名玩家落地的位置,推算出哪里最安全并降落是玩家从一开始就需要考虑的。而策略这个概念一直充斥着整场战斗,这也让《孤岛先锋》做出了创新,成为了同类型游戏中的“先锋”。
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