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《反斗海战》:射击对战游戏中不一样的烟火

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  这两年跟着《王者荣耀》、《绝地求生》等手游的大火,让人们越发对“对称式对战游戏”以及射击类游戏欲罢不能,在游戏中与队友的默契配合和游戏中击败对手带来的快感,都是人们爱上此类游戏的原因。


  而2017年年末曾进行过首测的3v3对战手游《反斗海战》,则是我认为归纳了两种类型游戏的特色,对于那些既不想放弃王者峡谷,又想领会真枪实干地射击的玩家们,可以说是最优挑选了。最近我的困扰越发严峻,王者和吃鸡的队友纷纷找上门来,但作为一名参加了《反斗海战》游戏二测的玩家来说,恐怕往后“吃鸡”的人都会如王境泽般证明真香定律,纷纷变成“吃鸭”。

  我这样说自然是有原因的,首先是《反斗海战》这款游戏在画面上的异乎寻常和独树一帜。纵观当下流行的各大及时对立类手游,总是为玩家营造出一种紧张严厉的气氛,要么走写实画风,要么走暗黑鬼影系,亦或是魔幻主义DOTA风,总之怎么炫酷怎么来。

  但《反斗海战》就偏偏要另辟蹊径,整个游戏从界面到战场到人物,统统是Q萌心爱的二次元萌系动漫画风,在众多对立类游戏中锋芒毕露。

  另一大亮点是战场的设置,是在一片浅蓝色的水域中进行的水战,这也表现出了游戏制作方为玩家考虑的用心,在炎炎夏日里,约上三五好友,一起在游戏的世界中戏水,多少也能起到些画饼充饥,玩游戏解暑的效果。

  其次,在玩法上,如前文所说《反斗海战》归纳了对称性对战游戏和射击游戏的两大特色,3v3的对战形式较之常见的5v5对战,很好的对单局游戏的游戏时间进行了缩减,不用再忧虑打一局少则二十分钟长则个把小时的局势。

  并且在常见的5v5对立游戏中,常常会呈现1v9的局势,队友越多就意味着在游戏中玩家个人能发挥的效果越小,而3v3则很好的在团战中增加了玩家个人对游戏的重要性,更需要队友之间的协作。

  且《反斗海战》游戏中的成功条件即玩法也分为三种,第一种是趣味十足的踢球玩法,在局面时战场的中心就会呈现一个足球,玩家通过开释主炮技能等,将足球踢进对方的球门,每进一球取得一分,先得到三分的一方取胜。
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